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TEST - Pokémon GO : que cache vraiment le phénomène de 2016 ?
Nous nous sommes pris à l'aventure du jeu mobile devenu phénomène. Cette hype est-elle justifiée ? Retrouvez nos impressions dans ce test.
PREVIEW - Heroes of Incredible Tales (HIT) : un vrai et bel Action-RPG sur mobile ?
Nous avons rendu visite à l’éditeur Nexon, à Berlin, afin d’assister à la présentation de Heroes of Incredible Tales, un Action-RPG en free-to-play sur iOS et ...
Final Fantasy XV : possibilité d'une version PC, menus détails sur Justice Monsters Five, Brotherhood et plus encore
À l'occasion d'une nouvelle conférence plus privée dans le cadre d'Uncovered: Final Fantasy XV, Square Enix s'est laissé aller à quelques confidences.
LawBreakers : exclusivité Steam, passage du free-to-play au premium, et changement de style graphique
Cliff Bleszinski et Boss Key Productions revoient entièrement leur copie pour LawBreakers, le jeu de tir virevoltant en multijoueur.
Paragon : tous les héros gratuits, différents packs payants et une date de sortie pour l'Accès Anticipé
Le MOBA d'Epic Games va enfin rentrer dans une nouvelle phase, et ce probablement plus tôt que vous ne l'imaginez. Le "business plan" a aussi été éclairci.
The Division : y aura-t-il des microtransactions dans le jeu d'Ubisoft ?
Depuis la bêta, de nombreux joueurs se demandent comment obtenir ces Crédits Phœnix. Ubisoft donne une partie de réponse.
Homefront: The Revolution - Pas de DLC payants, mais des microtransactions
Le contenu du FPS sera alimenté pendant "au moins un an" dixit Dambuster Studios. Sans passer par la case achat.
Destiny : encore plus de micro-transactions à l'ordre du jour, 30 € le pack pour monter en niveau
Activision compte bien faire fructifier ses recettes sur le jeu Destiny.
INTERVIEW - Destiny: Le Roi des Corrompus - Jesse van Dijk, lead concept artist du jeu
Envie de savoir pourquoi Bungie a ajouté des microtransactions et si les équipes sont déjà au travail sur la suite ? Jesse van Dijk nous répond.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
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